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Adelanto de 'SimCity': primeros pasos

Stone Librande, jefe de diseño de Simcity, muestra un breve adelanto de cómo será el nuevo videojuego de la franquicia. En concreto, se centra en los primeros pasos que daremos para levantar nuestra ciudad.

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Muchas de las primeras decisiones que deberán tomar los jugadores resultarán familiares a quienes han disfrutado de anteriores entregas: trazar las calles, definir zonas residenciales, industriales y comerciales, llevar luz y agua a los residentes, construir servicios públicos como comisarías de policía...

Sin embargo, también habrá diferencias, como el motor gráfico Glassbox, la necesidad de conectar la ciudad con el mundo exterior o la posibilidad de especializar tu ciudad.

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